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2008/08/17

麻雀脳力塾3無料版で免許皆伝を目指してみた。

しばらく更新が途絶えてすんまそん。
Gigazineの記事で「素早く高い手を目指す麻雀パズルゲー
ム『Maru-Jan 麻雀脳力塾3 無料版』で免許皆伝を目指し
てみた」
というのがあった。
これにはまっていたのだ。

麻雀ゲームとしては不自然且つ不合理な部分も多い。
ルールとしては単純で、27巡までに如何に大きな手を積もりあが
るか。
10局分の合計から判定される。

Gigazineにならって、免許皆伝を目指して100戦戦って
みた。
 Seiseki2

 
 
 
 
 
 
結果は以下。
 Seiseki1

 
 
 
 
 
 
 Seiseki3

 
 
 
 
 
五段 2回
四段 2回
(中略)
十級 1回
で結果免許皆伝ならず。

五段を取った時は10局で8万点稼いだのに免許皆伝は無理だった
のだから、かなりハードルは高い。
 5point

 
 
 
 
 
 
全国で達成した人はいるのかなぁ。

流石に100戦やると、できた役はバラエティに富んでいる。
 Seiseki4

 
 
 
 
 
 Seiseki5

 
 
 
 
 
一応小三元、混老頭、三槓子なども聴牌はしていた。
上がれた国士無双を一旦崩して、十三面待ちに挑戦したがこれは失
敗した。
聴牌はしたが、大三元もできなかった。
結局ダブル役マンはできなかった。

こう書いていると面白かったと思われるかもしれないが、正直それ
ほど面白いゲームではない。
ただ、抜けられなくなったと言うのが正直なところだ。

またやり過ぎると麻雀も下手になるだろう。
少しでも高い上がりを狙って、自模のみなどは一旦聴牌を崩してリ
ーチをかけてから上がり直したりしていた。
いつの間にか、役よりドラを重視するようになっていた。
理由は簡単で役は最低でも3枚無いと1翻にならないが、ドラは1
枚で1ファンになる。
リーチを掛けて裏ドラに期待するようになった。
また単騎待ちなどでは自模上がりし難いので、なるべく両面待ちに
するようになってしまった。
実際の麻雀では両面で待つと読まれ易いので、私はあまり使わない
ようにしている。

要は本当は麻雀は相手があるゲームなので、それを考えてしないと
駄目なのだ。
今後しばらくはしない予定。

Maru-Jan 麻雀脳力塾3 無料版
http://www.maru-jan.com/jyuku/

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